节拍动作肉鸽STG《DOPAmine
摘要:宇峻奥汀新作,节奏动作肉鸽射击游戏《DOPAmine Overdrive》公布,现已上架Steam商店页面,发售日待定。,节拍动作肉鸽STG《DOPAmine

宇峻奥汀新作,节拍动作肉鸽STG游戏《DOPAmine Overdrive》公开,现已上架Steam商店页面,发行日待定。
表演即战斗,节拍即制度。在这座为直播而疯狂的未来都市,登上舞台,在亿万观众的注视下,用你的每一步舞步和每一次STG,征服由算法主宰的生死赛局。
这不仅是一款游戏。这是一场 24/7不间断的直播生存秀。在未来,娱乐是底层架构,观看是终极资源。你,一名冉冉升起的“表演者”,将在融合了节拍战斗和舞台演出的惊险赛局中,用生活取悦观众,并尝试……掌控这个体系。
这里没有沉默的杀戮。每壹个动作都必须踩在节拍上。闪避、STG、释放技能——你的精准度将转化为澎湃的演出能量。舞台本身即是战场,随音乐变换的灯光和地形,既是要命的陷阱,也是你瑰丽反杀的衬托。怪物是伴舞,观众是裁判。 体系根据你的“表演分”和“威胁度”动态生成挑战。是选择稳健控场保全人气,还是兵行险着引爆话题?镜头之下,你的每个选择,都牵动着亿万数据流的走给。
战斗落幕,压力却从未停止。直播间的人气指数、粉丝的礼物、黑粉的攻击、赞助商的临时任务……这一切都将化为游戏中实实在在的增益或干扰。粉丝暴增? 也许解开唯一支援技能。丑闻爆发? 也许下一场战斗会出现专门针对你的“狗仔队”怪物。你必须同时管理你的人物和你的形象,在这场没有剧本的真人秀中活下去。
《DOPA》构建了壹个娱乐至死、数据至上的近未来寓言。你将游走于光鲜的舞台和破败的后台,结识同样被体系捆绑的“同事”,并在无数次交易和背叛中,探寻“真正”的意义。你是体系的明星,还是它的囚徒?这场表演的终点,是自在,还是更深层的沉沦?
